Vytvářejte brandované křížovky, osmisměrky a sudoku pro kampaně během 5 minut
Křížovkárna - online aplikace pro marketingové a reklamní agentury.
Platba pouze za hotový výstup. Bez závazků.
Ve světě, kde je čas spotřebitele stále cennější, potřebujete jako marketéři hledat nové a efektivní způsoby, jak zákazníka zaujmout a udržet jeho pozornost. Křížovky a další hlavolamy jsou chytrý a neotřelý nástroj, který spojuje zábavu s reklamním sdělením. Díky kombinaci interakce a fixace se značka zákazníkovi doslova „zaryje pod kůži“ a na rozdíl od běžné reklamy tam zůstane.

Jak můžete využít hlavolamy v marketingu
- Obchody a služby - hlavolamy jsou originální způsob, jak proměnit nákup v zážitek. Díky Křížovkárně si snadno vytvoříte křížovku, osmisměrku nebo jiný hlavolam, který bude tematicky ladit s vaším sortimentem. Zákazníkům můžete nabídnout třeba týdenní křížovku k nákupu – malý hlavolam, jehož tajenka ukrývá heslo týdne, motto vašeho obchodu nebo tip na výrobek. Pokud se rozhodnete pro soutěžní program, mohou lidé přinést vyplněnou křížovku zpět a získat malou odměnu nebo slevu. Ještě větší motivaci přinese série hlavolamů, jejichž tajenky dají dohromady finální heslo – odměna pak čeká na vytrvalé zákazníky. Hlavolamy se dají využít také ve formě věrnostní akce. Namísto klasických razítek mohou zákazníci „sbírat“ tajenky – například čtyři nákupy a čtyři vyluštěné křížovky znamenají výrobek zdarma. Skvělou možností je i propojení s brandem – do křížovek a osmisměrek můžete zakomponovat názvy svých výrobků, služeb nebo přímo jméno podniku. Pro děti můžete vytvořit jednoduchou doplňovačku a oslovit tak i ty nejmenší zákazníky.
- Obal produktu – vymyslet vhodné balení produktu je věda. Křížovka na obalu nebo uvnitř balení je originální, zapamatovatelný a podněcuje zvědavost. A protože jsou lidé tvorové zvídaví, hlavolam přiměje zákazníky dále s vaším brandem pracovat a křížovku si vyluštit. Zákazníci tak tráví více času s vaší značkou a mají důvod si produkt znovu koupit. Možnost vložení vlastní tajenky a luštěných výrazů je v aplikace samozřejmostí, hlavolam tak můžete přizpůsobit vašemu brandu v maximální možné míře.
- Periodika – křížovka, osmisměrka nebo sudoku s tajenkou na téma značky či produktu. Luštitelé se mohou zapojit do soutěže o ceny, což zvyšuje motivaci i interakci. Hodí se jak pro celostátní tisk, tak i pro lokální a specializované magazíny.
- Firemní publikace – firemní magazíny, produktové katalogy, letáky či brožury. Hlavolam dodá obsahu hravou formu a prodlouží dobu, kterou zákazník s tiskovinou stráví. Letáky se spotřebním zbožím (potraviny, elektronika, oblečení apod.) nebo tiskovitny leteckých, autobusových nebo vlakových společností, magazíny realitních kanceláří, obchodních center atd. Všechny tyto publikace jsou vhodné jak pro křížovky, tak i pro další hlavolamy (osmisměrky, sudoku, doplňovačky).
- Akce a eventy – soutěžní hlavolam může být lákadlem na veletrhu, teambuildingu nebo promo akci. Zapojí návštěvníky aktivně a posílí jejich vztah ke značce.

